new Ini ?
BINI Á
 % 9 Ì B Ý % 9 B K Y 8 ^ d T j c q s x } ƒ ‡ <
• ˆ ¬ ´ º ß Â 9 Î ý æ ´ Ò ÀÔ Ø Ý " é 9 4 Î Ù Ù î D ô ˆ ù † ÇB
9 K [ Î Ù Ù )ÿ ÿ ÿ 7U A^ FÄ Wÿ ÿ ÿ br 9 l \ k @ À@p Î ¹ 7z F¬
Wÿ Þ b w“ /Â é 9 Î ¹ î D ô H
ù ˆ ÇB
9 ´ Î Ùø Äî b± ‡¼ Ä –Õ wÕ /â p 7ë ë ¨ ¹ñ Ç
9 % ^ 77 b ‡¼ Ä –“ Î žù ¶ø p ‚ÿÿÿ / ¨ ¹ñ ÇA 9 Q +ü Î ð !õ 7d 9 p +ü Î ¿ì ”ó 7d 9 ƒ +ü Î Ìé Éð 7d 9 – +ü Î .é ®í 7d 9 © Î bï .é b± ‡¼ Ä –± w± /¾ p 7ë _ ë ¨ ¹ñ Ç
9 É ` k p Î Ò 7× F¬
Wÿ Þ b Íê é 9 Î Ò î D ô H
ù ˆ ÇB
é 9 ê Î Ò p î + ô ˆ È È
9 0 / Πé ×ä p úÿÿÿ 7H a bz Ò\ ‡¼ ¨ X n ç‚
9 ‚ / Πað 4¤ p úÿÿÿ 7H a bz ‡¼ ¨ X n ñ0 çš
----
its a part of my SG01 ini I can't change the Models for the Ships and the reps.
The New reps of my Mod are not Listened in FLE.
Here a part of the normal ini:
[SystemInfo
space_color = 0, 0, 0
local_faction = tha_grp
[EncounterParameters
nickname = area_assault
filename = missions\encounters\area_assault.ini
[EncounterParameters
nickname = area_scout
filename = missions\encounters\area_scout.ini
[TexturePanels
file = universe\heavens\shapes.ini
[Dust
spacedust = Dust
[Music
space = music_Tauri_space
danger = music_Tauri_danger
battle = music_Tauri_battle
----
I dunno why its changed.
Leader of Freelancer: Battle for Mankind
 % 9 Ì B Ý % 9 B K Y 8 ^ d T j c q s x } ƒ ‡ <
• ˆ ¬ ´ º ß Â 9 Î ý æ ´ Ò ÀÔ Ø Ý " é 9 4 Î Ù Ù î D ô ˆ ù † ÇB
9 K [ Î Ù Ù )ÿ ÿ ÿ 7U A^ FÄ Wÿ ÿ ÿ br 9 l \ k @ À@p Î ¹ 7z F¬
Wÿ Þ b w“ /Â é 9 Î ¹ î D ô H
ù ˆ ÇB
9 ´ Î Ùø Äî b± ‡¼ Ä –Õ wÕ /â p 7ë ë ¨ ¹ñ Ç
9 % ^ 77 b ‡¼ Ä –“ Î žù ¶ø p ‚ÿÿÿ / ¨ ¹ñ ÇA 9 Q +ü Î ð !õ 7d 9 p +ü Î ¿ì ”ó 7d 9 ƒ +ü Î Ìé Éð 7d 9 – +ü Î .é ®í 7d 9 © Î bï .é b± ‡¼ Ä –± w± /¾ p 7ë _ ë ¨ ¹ñ Ç
9 É ` k p Î Ò 7× F¬
Wÿ Þ b Íê é 9 Î Ò î D ô H
ù ˆ ÇB
é 9 ê Î Ò p î + ô ˆ È È
9 0 / Πé ×ä p úÿÿÿ 7H a bz Ò\ ‡¼ ¨ X n ç‚
9 ‚ / Πað 4¤ p úÿÿÿ 7H a bz ‡¼ ¨ X n ñ0 çš
----
its a part of my SG01 ini I can't change the Models for the Ships and the reps.
The New reps of my Mod are not Listened in FLE.
Here a part of the normal ini:
[SystemInfo
space_color = 0, 0, 0
local_faction = tha_grp
[EncounterParameters
nickname = area_assault
filename = missions\encounters\area_assault.ini
[EncounterParameters
nickname = area_scout
filename = missions\encounters\area_scout.ini
[TexturePanels
file = universe\heavens\shapes.ini
[Dust
spacedust = Dust
[Music
space = music_Tauri_space
danger = music_Tauri_danger
battle = music_Tauri_battle
----
I dunno why its changed.
Leader of Freelancer: Battle for Mankind